PDSW

Pragmatical Development and some Workarounds

Реализация паттерна предохранитель на C#

предохранитель

Что такое паттерн предохранитель?

При разработке приложений enterprise уровня нам часто приходится вызывать внешние сервисы и ресурсы. Этими службами могут быть сетевые папки, сервера баз данных или веб-службы. Всякий раз, когда мы обращаемся к этим сервисам, существует вероятность того, что проблема с сетью или самой службой может вызвать сбой нашей системы. Один из способов работы со сбоями вызываемой службы состоит в том, чтобы ставить запросы в очередь и периодически повторять попытки. Это позволяет нам продолжать обработку запросов, пока сервис снова не станет доступным. Тем не менее, если в сети или сервисе возникают проблемы, то такие попытки повторной отправки запроса не помогут восстановить службу, особенно если она находится под повышенной нагрузкой. Такие запросы могут нанести еще больший ущерб и помешать работе служб. Если мы знаем, что потенциально могут быть проблемы со службой, мы можем помочь решить некоторые проблемы, внедрив шаблон предохранитель в клиентском приложении.

Предохранители в нашем доме предотвращают выброс тока от повреждения приборов или перегрева проводки. Они работают, позволяя определенному уровню тока войти в систему. Если ток превышает пороговое значение, цепь размыкается, останавливая ток и предотвращая дальнейшее повреждение. Как только проблема будет устранена, предохранитель может быть сброшен, что замыкает цепь и позволяет электричеству снова течь. Паттерн автоматического выключателя использует ту же концепцию, останавливая запросы к ресурсу, если число отказов превышает определенный порог.

Читать дальше...


Автомок при помощи AutoFixture

Исходя из того что теперь вы знаете что такое авто-мок, хочу Вас обрадовать ещё одной штукой: AutoFixture - библиотекой разработанной Mark Seemann-ом которая предоставляет функционал автомока. О том как им воспользоваться и будет этот перевод статьи с блога автора.

Читать дальше...


Авто-мок контейнер от Mark Seemann

Как можно отделить юнит тесты от механизма Dependency Injection? В этой статье описывается паттерн юнит тестов (unit test), называемый автомок (Auto-mocking Container). Его можно использовать для устранения проблемы хрупких тестов (Fragile Test), которые так часто происходят при создании тестируемой системы (system under tests - SUT) при помощи антипаттерна Мать объекта. На этот вопрос отвечает Mark Seemann.

Читать дальше...



Реализация паттерна saga на C#

Предисловие переводчика: Уже не помню, что сподвигло меня заинтересоваться этим паттерном, скорее всего это то что в какой-то момент мне пришлось столкнуться с javascript библиотекой redux-saga.
Знакомство началось с описания паттерна от Bernd Rücker и прекрасной презентации Caitie McCaffrey. После ознакомления с этими материалами у меня всё ещё оставались вопросы. Очень хотелось увидеть этот код “в живую” в виде какого либо PoC-a.

Вашему вниманию представлена статья Clemens Vasters-a, которая поможет разобраться уже в деталях с конкретной реализацией.

нужно всё переделать
нужно всё переделать

Сегодня был оживленный день в тех уголках Twitter-а, где обсуждался паттерн Saga. Существует несколько .NET фреймворков, которые используют термин «сага» и которые представляют из себя реализацию конечного автомата или воркфлоу.

Проблема в том, что это всё не сага!

Что такое паттерн сага?

Сага - это шаблон управления сбоями. Saga появилась из осознания того, что долгоживущие транзакции (первоначально даже транзакции внутри базы данных), и особенно далеко распределенные транзакции, пересекающие границы местоположения и / или доверия, не могут быть обработаны с использованием классической модели ACID с двухфазной фиксацией и удерживанием блокировки на время работы (2PC). Вместо этого сага разбивает работу на отдельные транзакции, результаты которых могут быть каким-то образом отменены после того, как работа выполнена и совершена.

Читать дальше...